martes, 27 de mayo de 2014

LAS CIFRAS DE LA PIRATERÍA EN ESPAÑA

EJERCICIOS

1-Se encuentra en el top 5.

2-Se valora unos11000 millones de euros.

3-Se valora en un 45% frente al 23% de la media europea.

4-La sociedad general de autores y editores.
-Esto se regula en la ley 241 , la ley Lleras , por la cual se regula la responsabilidad por las infracciones al derecho de autor y los derechos conexos en internet.

5-Las descargas ilegales son beneficiosas para el consumidor ya que no gasta dinero en descargas legales.
-Los prejucios que pueden tener para el día de mañana es que se pierdan muchos millones de euros en descargas ya que si te lo descargases legal te podrían cobrar dinero.

6-Se descarga tanto en España al igual que en todo el mundo ya que nos estamos digitalizando y cada vez más te piden cosas que te las puedes descargar desde Internet , como pasa en el caso de las novelas de lectura .

7-El número de descargas ilegales se podría reducir si el día de mañana no te cobrasen por cada cosa que te quieres decargar legalmente, como pasa en los videojuegos que te cobran por el juego y después te cobran por si quieres nuevas actualizanes.

8-La ley SINDE es una ley en la cual miembros del ministerio de cultura cierran páginas web en las que se vulneren  los derechos de propiedad intelectual  bajo previa autorización de los juzgados centrales de lo contencioso administrativo.

9-Se comparan los datos de descargas legales frente a los de descargas ilegales de un mismo contenido .

COMUNIDADES VIRTUALES 1

COMUNIDADES VITUALES

DEF: es un entorno informático a través de internet en el que un conjunto de individuos que comparten una serie de intereses se comunican y relacionan a través de canales virtuales.


TIPOS
Correo electrónico
Grupo de noticias
Chat
Mensajería instantánea
Foros 
Blogs 
Páginas wiki
Redes sociales
 

lunes, 26 de mayo de 2014

¿QUÉ ME APORTA INTERNET?

¿QUÉ ME APORTA INTERNET?
1-BUSQUEDA RÁPIDA DE INFORMACIÓN : es un enorme almacén de información de todo tipo, de forma libre y mayormente gratuita.

2-AHORRO DE TIEMPO : esta es quizás una de las ventajas más significativas. Conectados desde cualquier tipo de dispositivo podemos realizar cualquier cosa.

3-AHORRO ECONÓMICO : ya que si compras por Internet tienes más sitios donde buscar y puedes ahorrarte mucho dinero.

4-CONTRIBUYE A LA TOMA DE DECISIONES : la posibilidad de acceder a información valiosa, en cualquier momento y lugar, influye directa y positivamente en nuestra toma de decisiones. Es posible comparar precios, productos, servicios y decidir en función a ello.

5-HIPERCONECTIVIDAD : la posibilidad de interactuar con interactuar con personas de cualquier parte del mundo sea cual sea el horario y el día del año.

marketing en internet 

martes, 20 de mayo de 2014

LA RED Y SU INFLUENCIA EN LA SOCIEDAD

LA RED Y SU INFLUENCIA EN LA SOCIEDAD

1-INTERNET EN ESPAÑA
  *LUGAR DE ACCESO: 80% EN CASA, 35% DESDE TRABAJO, 10% CENTRO DE ESTUDOS, 5% ACCESOS PÚBLICOS.
  *CONEXIÓN A INETERNET: SE REALIZAN FUNDAMENTALMENTE EN "ADSL" Y REDES DE CABLE.
  *SERVICIOS UTILIZADOS: CORREO ELECTRÓNICO 86%, BUSCADOR WEB 70%, REDES SOCIALES 54%, MENSAJERÍA INSTANTÁNEA 37%, INTERCAMBIO DE ARCHIVOS P2P 20%.
  *CONTENIDOS MÁS CONSUMIDOS DE INTERNET: 54%NOTICIAS Y ACTUALIDAD, 36%VISIONADO DE VÍDEOS, 34%MÚSICA POR LA RED, 10%CORREO ELECTRÓNICO, 10%JUEGOS EN RED.

2-INTERNET EN EL MUNDO
1.1-GRÁFICA DE INTERNET EN ESPAÑA EN LOS ÚLTIMOS AÑOS

HISTORIA DE INTERNET

 HISTORIA DE INTERNET

 

Cronología

Año Evento
1958 La compañía BELL crea el primer módem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple.
1961 Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teoría sobre la utilización de la conmutación de paquetes para transferir datos.
1962 Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio estadounidense de defensa, donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras.
1964 Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicación por conmutación de paquetes para implementar una red.
1967 Primera conferencia sobre ARPANET
1969 Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a través de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock
1971 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envío del primer correo por Ray Tomlinson.
1972 Nacimiento del InterNetworking Working Group, organización encargada de administrar Internet.
1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.
1979 Creación de los NewsGroups (foros de discusión) por estudiantes americanos.
1982 Definición del protocolo TCP/IP y de la palabra «Internet»
1983 Primer servidor de nombres de sitios.
1984 1000 computadoras conectadas.
1987 10000 computadoras conectadas.
1989 100000 computadoras conectadas.
1990 Desaparición de ARPANET
1991 Se anuncia públicamente la World Wide Web
1992 1 millón de computadoras conectadas.
1993 Aparición del navegador web NCSA Mosaic1
Primer buscador de la historia, Wandex servía como un índice de páginas web.1
1996 10 millones de computadoras conectadas.
2000 Explosión de la Burbuja punto com
2009 Primer sitio web que permitió la interacción táctil.1

lunes, 19 de mayo de 2014

¿QUÉ ES INTERNET?


DEF
-Es una red de ordenadores mundial que,  mediante la utilización de protocolos como tcp/ip , permmite que esyén conectados entre sío ordenadores de otras redes de más pequeño en cualquier parte del mundo. 

¿PARA QUÉ UTILIZAMOS LA RED?
 
-Mantener la comunicación con la gente que conocen. Los sitios de redes sociales son esencialmente para formar comunidades. Uno se puede encontrar con gente que ya conoce: amigos del colegio, la universidad, el trabajo, la familia u otros grupos y seguir en comunicación con ellos por más lejos que se encuentren y aunque ya no se vean con tanta frecuencia. 

-Nuevas conexiones. Pero no solo personas que ya conocemos conforman nuestras redes, sino también muchas por conocer. Hay redes sociales para encontrar nuevos amigos, sitios de citas, páginas para dar con gente que comparten los mismos intereses o aficiones. En general, todas las redes sociales permiten la interacción entre sus miembros, la forma más común de ampliar el círculo de amigos suele ser buscar entre las redes personales de los que ya conocemos: “los amigos de los amigos”. 

-Encontrar información. Mucha gente ya sólo se actualiza de las novedades de lo que ocurre en el mundo a través de Twitter y los medios de comunicación que también están en Facebook. Pero además podemos recurrir a redes especializadas para hacer preguntas sobre cualquier tema o sencillamente consultar entre nuestras redes por sus opiniones. 

-Autopromoción. ¿Tienes un blog o un talento que quieres que el planeta conozca? Si lo compartes en las redes puedes tener la oportunidad de que más gente se entere. 

-Networking. El mundo de hoy se mueve por contactos, así que algunos prefieren usar las redes sociales para el ámbito profesional. Estos son los lugares ideales para las relaciones interpersonales. Sin embargo, aunque se trata de conocer gente, los fines no son sólo de construir amistades, sino de establecer conexiones que puedan ser potencialmente útiles. Abrir oportunidades para un empleo, un negocio o algún tipo de colaboración mutua.
Internet
Internet map 1024.jpg
Mapa parcial de Internet basado en la información obtenida del sitio opte.org en 2005. Cada línea entre dos nodos representa el enlace entre dos direcciones IP, y su longitud es proporcional al retardo entre estos.
Idiomas más empleados
(2011)1
inglés (26,8 %)
chino (24,2 %)
español (7,8 %)
japonés (4,7 %)
portugués (3,9 %)
alemán (3,6 %)
árabe (3,3 %)
francés (3,0 %)
ruso (3,0 %)
coreano (2,0 %)
Usuarios por continente
(2012)2
Asia (44,8 %)
Europa (21,5 %)
América del Norte (11,4 %)
América Latina (10,6 %)
África (7,0 %)
Oriente Medio (3,7 %)
Oceanía (1,0 %)